Les jeux et simulations numériques offrent des moyens efficace d’engager les élèves dans une thématique. Au delà des jeux sur consoles, des jeux « sérieux » ou épistémiques, permettent d’introduire les élèves à certaines Questions Socialement Vives (QSV) et sont tout à fait approprié comme élément déclencheur dans une séquence.
Cet atelier propose d’explorer quelques jeux accessibles sur iPad ou ordinateur qui abordent des thématiques comme la durabilité, les réseaux sociaux, l’égalité ou des compétences transversales. Il vous permettra de tester ces jeux et simulation afin d’en évaluer les forces, faiblesses et les possibilités d’intégration en classe.
Disciplines : HIS, GEO, GEO CIT, OCOM MITIC