Revivre un fait historique, une bataille ou un changement de civilisation ou se dresser sur hauts des barricades ou assister à la prise de la Bastille sont des situations vécues dans des jeux vidéo. Cet atelier explore la manière d’utiliser ses situations pour faire émerger des apprentissages disciplinaires, mais également réfléchir à notre rapport entre fiction et réalité.
Lors de cet atelier, c’est Assassin’s Creed Unity que nous explorerons en lien avec le plan d’études.